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人形機器人:為何靈巧手是邁不過去的門檻?

上篇海豚君對人形機器人產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)做了詳細梳理之后,本篇重點研究一下靈巧手,海豚君關(guān)注幾個關(guān)鍵問題:

1)探討靈巧手為何重要?

2)靈巧手的產(chǎn)業(yè)瓶頸到底在哪里?

3)這些瓶頸的解決意味著怎樣的風(fēng)險與機會?

4)靈巧手未來的方向是什么,可能的商業(yè)化路徑?

廢話不多,直接上正題:

一、為什么要關(guān)注靈巧手?

對于人形機器人,馬斯克及特斯拉曾反復(fù)強調(diào)靈巧手的難度及價值。在此前多個Optimus人形機器人的演示視頻中,我們也可以看到,市場期待也是手部動作的進展。

同時,人形機器人整機廠,尤其是中國大陸整機廠商,一年多以來運動控制上炫技頻頻,從只會轉(zhuǎn)手絹,迅速進化為跳舞打拳樣樣精通,動作流暢度已經(jīng)讓大部分人類自嘆不如了。但我們是否有注意到,這些炫酷動作主要集中在身體關(guān)節(jié),基本上沒有用到手。

這當然不是手不重要,反而說明手部動作的實現(xiàn)難度遠大于身體關(guān)節(jié)。

手有多重要呢?我們可以想象一下,一臺只裝了假手的人形機器人,不管身體關(guān)節(jié)如何靈活,如果它沒有靈巧的雙手,那么相較于輪、足機器人,甚至最普通的工業(yè)/協(xié)作機器人,也強不到哪里去。

所以手,其實是人形機器人上最關(guān)鍵的部位。但從產(chǎn)業(yè)化的角度,手的實現(xiàn)難度的確很大。

舉個簡單的例子:當人類決定用手抓取東西時,依據(jù)是什么信息呢?

首先是視覺信息,我們用眼睛看到一個物品,然后,我們可以利用獲取到的視覺信息,疊加我們的思考,來判斷這個東西的位置、距離、種類以及性質(zhì)等。

然后我們開始實施抓取動作,在這個過程中,觸覺開始發(fā)揮作用。首先,我們的手指開始接觸這個物品,然后,我們通過手指的觸覺神經(jīng),來獲取這個物品的重量、軟硬、溫度以及摩擦力等信息,最后我們開始實施抓取,可以想象,對于光滑的或者粗糙的物品,我們抓取它們的方式顯然是不同的。

另外,這里觸覺所獲取信息的精細度也與視覺不同,比如對于一根纖細的動物毛發(fā),我們通過視覺可能很難捕捉到它,但如果用手指觸摸,卻能很容易感受到它的存在。

圖:Optimus抓取雞蛋及應(yīng)用觸覺傳感器

來源:特斯拉,海豚研究

通過以上表述,我們能夠簡單理解靈巧手的難度了,那么要想使得靈巧手實現(xiàn)這樣的能力,瓶頸又在哪里?

二、靈巧手的瓶頸在哪里?

這里我們分為硬件和軟件兩部分。簡單來說,硬件難點在硬件集成多模態(tài)感知融合,軟件在大模型算法架構(gòu)數(shù)據(jù)量積累。

1、硬件角度,難點主要體現(xiàn)在高空間集成和多模態(tài)感知

(1)空間集成難度大

例如在特斯拉Optimus 2.5方案中,需要在極小空間內(nèi)塞下20多個自由度所需要的零部件,包括電機、齒輪箱、微型滾珠絲杠以及腱繩等,且這些零部件需要滿足高功率密度、高精度、高可靠性、高壽命以及低成本等要求。

(2)對感知要求高,需大量且多模態(tài)的傳感器,其中難點最大的還是觸覺

這里涉及到傳感器,尤其是觸覺傳感器。關(guān)于傳感器,我們在此前的人形機器人報告中談到過,一方面需要滿足高精度要求(要求數(shù)據(jù)一致性,且不能有性能漂移),一方面需要將不同知覺信息融合,那么就對多模態(tài)感知融合能力要求極高,這需要克服不同模態(tài)的固有差異。

以上是硬件障礙,但這只是一方面,軟件同樣存在障礙,且這個障礙可能需要更長的時間來解決。

2、軟件角度,主要在大模型算法架構(gòu)和數(shù)據(jù)量的積累

這里我們可能會產(chǎn)生疑問:靈巧手只是一個執(zhí)行器總成,是硬件,與軟件有什么關(guān)系呢?其實不完全是這樣的:

(1)算法:瓶頸之一

人形機器人的算法仍然處在動態(tài)演進階段,技術(shù)路線尚未收斂。但整體而言,在大腦部分,采用端到端大模型是普遍認知,盡管采用何種類型、何種架構(gòu)的大模型還未有共識。

與大腦相對應(yīng)的是小腦,大腦負責(zé)感知-推理-決策,小腦負責(zé)接收命令并執(zhí)行,這是通常我們從概念上所理解的,人形機器人的算法架構(gòu)。

那么問題是,既然大腦需要大模型,小腦需大模型嗎,或只使用傳統(tǒng)算法就足夠滿足需求?以及,這里的大腦和小腦要被放置在哪里,是在云端還是人形機器人頭部或身體中央,還是可以將一部分配置在手部之類的邊緣端?就以上問題,目前并沒有形成標準解法。

那么對應(yīng)靈巧手而言,它就不再是一個純硬件,而是需要有軟件植入其中,且這里的軟件大概率不只是一個傳統(tǒng)的、小型的運動控制算法。也就是說,人形機器人所面臨的算法挑戰(zhàn)也正是靈巧手所面臨的算法挑戰(zhàn),這是其一。

其二,在人形機器人的整套算法體系當中,對于靈巧手的控制是核心難點之一。如果想讓靈巧手模仿人類手實施抓取動作,正如上文談到,需要以多模態(tài)的感知輸入為基礎(chǔ),那么這對算法的多模態(tài)信息的融合能力要求極高。

總之,靈巧手的研發(fā)必須與算法深度融合,絕不僅僅是一個孤立的模塊。

(2)數(shù)據(jù)量:幾乎是目前面臨的最大瓶頸

人類動作的數(shù)據(jù)采集與標注極其復(fù)雜且成本高昂,對數(shù)據(jù)準確性的要求極高,而目前人形機器人所積累的數(shù)據(jù)量遠遠不足。

這里做個對比,我們可以想象在智能駕駛領(lǐng)域,行業(yè)能夠收集到的數(shù)據(jù)量等級,然后再與人形機器人相比較,目前新能源汽車全球年銷量即將突破2000萬輛,顯然相較于機器人,智能駕駛能夠積累的數(shù)據(jù)量要多得多。

但即便如此,智能駕駛卻還沒有完全走向成熟。與此同時,人形機器人的感知更復(fù)雜、執(zhí)行更復(fù)雜,所需要的數(shù)據(jù)體量預(yù)計也會遠大于智能駕駛。那么可以想象,數(shù)據(jù)量對行業(yè)構(gòu)成了多大的限制。

而數(shù)據(jù)量瓶頸,主要制約的是靈巧手的能力。我們在上文已經(jīng)談到,身體關(guān)節(jié)的復(fù)雜動作,人形機器人已經(jīng)能夠在一定條件下實現(xiàn),但手還差得很遠。

當然,除使用真實世界數(shù)據(jù)以外,仿真等方式也可被用來做訓(xùn)練,但這卻更能體現(xiàn)靈巧手的瓶頸,因為仿真數(shù)據(jù)有明顯邊界。

目前隨著英偉達Isaac Sim等平臺的物理引擎越來越逼真,人形機器人絕大部分的基礎(chǔ)步態(tài)訓(xùn)練的確可以在虛擬世界進行,且成本已有所降低,但是諸如材質(zhì)摩擦性質(zhì)等差異微妙的長尾場景,以及涉及復(fù)雜交互的場景,仿真仍然很難完美模擬,而這些場景主要涉及靈巧手的操作。

表:幾種訓(xùn)練方式的優(yōu)劣勢對比

以上是我們對靈巧手行業(yè)的簡要分析,接下來讓我們把視角轉(zhuǎn)向硬件環(huán)節(jié)的投資機會。

三、哪些硬件比較重要,它們涉及哪些上市公司?

靈巧手在硬件上的技術(shù)路線并未收斂,各家整機廠商仍在探索。而領(lǐng)頭羊,或者說起燈塔作用的,仍然是特斯拉的Optimus。此前特斯拉展示的Optimus 最新版本,在執(zhí)行器上大體采用電機+行星齒輪箱+微型絲杠+腱繩的結(jié)構(gòu),那么我們以此為基礎(chǔ)對硬件進行一番梳理。

表:執(zhí)行器技術(shù)路線比較

(一)首先,我們先來拆解一下這個結(jié)構(gòu):在這個靈巧手結(jié)構(gòu)當中,每只手的手部有22個自由度,自由度可以理解為關(guān)節(jié),在這其中有17個是主動自由度,就是說這些自由度由執(zhí)行器去主動控制,也就是上文所說的電機+行星齒輪箱+微型絲杠+腱繩的結(jié)構(gòu)。

圖:靈巧手以及手腕的自由度

來源:特斯拉,海豚研究

其中:

1、電機:動力單元,提供原始動力,它們被布置在手臂位置,早期版本是采用6個空心杯電機,但考慮到2.5版本已經(jīng)增加到17個主動自由度,所以使用的電機大概率遠超6個,根據(jù)產(chǎn)業(yè)鏈信息,既可能采用空心杯電機,也可能采用無刷齒槽電機。

2、行星齒輪箱:也在手臂位置,與電機連接,也可以叫做行星減速器,用來減速并增加扭矩,與身體旋轉(zhuǎn)關(guān)節(jié)的作用類似。

3、微型絲杠:連接行星齒輪箱,將旋轉(zhuǎn)運動轉(zhuǎn)化為直線運動,同樣在手臂位置。為什么有行星齒輪箱了還要配置絲杠?主要是基于體積、精度、壽命等因素考慮。

4、腱繩模塊:連接絲杠螺母和手指,穿過手掌,將絲杠產(chǎn)生的直線拉力傳導(dǎo)到手指,這當中,主動關(guān)節(jié)和被動關(guān)節(jié)都需要通過腱繩來連接。

那么靈巧手關(guān)節(jié)的驅(qū)動過程顯而易見:接收到小腦發(fā)出的指令后,電機開始轉(zhuǎn)動,動力傳導(dǎo)到行星齒輪箱,再傳導(dǎo)到微型絲杠,再傳導(dǎo)到腱繩,最后傳導(dǎo)到手指,在這里,腱繩類似于人類手部分布在手掌和手指位置的肌腱。

圖:Optimus的手臂

來源:特斯拉,海豚研究

另外還有各類傳感器,其中觸覺傳感器在較早版本中主要分布在五指指尖,每只手有5個,最新版本預(yù)計已經(jīng)把覆蓋范圍擴展到整個手掌,數(shù)量上看預(yù)計遠大于5個。

(二)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)和硬件,以及相關(guān)公司

1、觸覺傳感器

關(guān)于觸覺傳感器,我們在此前的人形機器人報告中已經(jīng)做過分析,此處不再贅述,僅談?wù)勎磥淼淖兓。一方面,觸覺傳感器的面積和數(shù)量預(yù)計將繼續(xù)增加,由指尖擴展到整個手掌;同時,技術(shù)路線也在變化,可能由壓阻式進化為壓阻式和電容式相結(jié)合的混合方案。

不過有一點值得提示,目前即便是精度較高的電容式方案,想要還原紋理等極精細的接觸力學(xué)數(shù)據(jù),還是存在困難,所以技術(shù)路線還有可能進一步演進。

2、執(zhí)行器硬件:電機、行星齒輪箱和微型絲杠

上篇文章也已經(jīng)談過,這里也僅談?wù)効赡艿淖兓何磥黼姍C可能由空心杯電機過渡到無刷有齒槽電機即微型無框電機,主要基于降本目的,但再往后電機方案仍可能發(fā)生變化;絲杠可能由微型滾珠絲杠進化為行星滾柱絲杠,主要基于精度、負載以及壽命要求。

3、腱繩

腱繩是特斯拉最新方案的重要組件,腱繩的主要難點在材料:從腱繩所發(fā)揮的功能我們可以看到,其與其他零件的最大差異在于,它不是剛性的,而是可以發(fā)生形變的,這會導(dǎo)致以下問題:

(1)可能發(fā)生蠕變,即會隨時間發(fā)生變形且不可恢復(fù);(2)在驅(qū)動過程中會產(chǎn)生彈性形變,導(dǎo)致遲滯效應(yīng);(3)會磨損甚至斷裂,影響負載能力,影響壽命。

目前,主要采用金屬或高分子纖維材料(典型如UHMVPE),其中UHMWPE被產(chǎn)業(yè)認為是更適合于量產(chǎn)的方向。

UHMWPE產(chǎn)品目前最領(lǐng)先的是荷蘭皇家帝斯曼集團,其他生產(chǎn)商主要是美國霍尼韋爾國際公司、日本東洋紡織株式會社、三井化學(xué)株式會社等,中國大陸有部分企業(yè)也取得一些進展,處于驗證階段,包括南山智尚、同益中、恒輝安防等。

表:不同方案腱繩材料對比

圖:某種腱繩混合方案的工作機制示意

來源:《Finger Unit Design for Hybrid-Driven Dexterous Hands》, Chong Deng, et al., Dolphin Research

4、總成環(huán)節(jié)

此前我們在三花智控的報告中談過,特斯拉傾向于將執(zhí)行器總成環(huán)節(jié)交給供應(yīng)商來生產(chǎn),而不是采購零部件自己組裝,靈巧手同樣也是總成思路。

目前已經(jīng)有多家中國大陸企業(yè)在推進與特斯拉在靈巧手上的合作。根據(jù)產(chǎn)業(yè)鏈反饋的信息,目前進展較快的包括新劍傳動(手部絲杠及手部總成)、浙江榮泰(手部絲杠及手部總成)等,其他有潛力的還包括特斯拉的總成供應(yīng)商如拓普集團、三花智控等。

5、獨立開發(fā)靈巧手的公司

人形機器人產(chǎn)業(yè)的確加速了靈巧手低成本方案的成熟落地。但靈巧手作為一個完整模塊,并不完全依附于人形機器人本體而存在,試想靈巧手安裝在輪足機器人上、機器狗背上、甚至工業(yè)機械臂上,也能實現(xiàn)一定功能。

全球有多家公司選擇專注于靈巧手的研發(fā)和生產(chǎn),我們簡單梳理這些公司,盡管它們基本都未上市,但以之為參考,可以觀察靈巧手技術(shù)的演化和收斂方向。

表:靈巧手公司梳理

(三)風(fēng)險在哪里?

1、技術(shù)路線未收斂

靈巧手的技術(shù)路線并未收斂,換句話說,目前靈巧手的技術(shù)方案仍滿足不了需求。對于硬件相關(guān)公司來說,如果技術(shù)路線最終確定,那的確會帶來投資機會,但如果技術(shù)路線被拋棄,那自然會面臨預(yù)期落空的風(fēng)險。

那么當前時點,我們?yōu)槭裁催要做上述硬件環(huán)節(jié)的分析呢?因為只有知道了是什么和為什么,才能前瞻地判斷未來可能的變化。

舉例來說,對于特斯拉最新的靈巧手方案,大量的執(zhí)行器都集中在手臂,這可有效減小手部體積,從而大幅增加自由度。但與此同時,這又會增加結(jié)構(gòu)復(fù)雜度,造成控制延遲,以及帶來熱積聚等一系列問題。

那么往后看,為了解決這些問題,靈巧手和整機公司也許會做出這樣的選擇:暫時犧牲靈巧手的部分手指自由度,那么這將不利于某些執(zhí)行器零件;增加熱管理的硬件配置,那么這將有利于供應(yīng)熱管理模塊的公司,等等。

這里結(jié)合上文分析,對于硬件的迭代方向,我們認為可以重點總結(jié)為以下幾點:

(1)成本要繼續(xù)降低,對于目前的靈巧手方案,成本仍是制約因素;

(2)要有足夠靈敏和足夠精確的感知能力,這是大模型算法能夠有效應(yīng)用的前提;

(3)集成度和性能都要滿足,所以執(zhí)行器技術(shù)方案還需要權(quán)衡,不只是硬件迭代,整個動力傳導(dǎo)結(jié)構(gòu)也存在不確定性;

(4)材料還需要進一步開發(fā),需要同時滿足柔性、準確性以及壽命要求;

(5)熱管理可能是一個增量環(huán)節(jié);

(6)需要關(guān)注不同環(huán)節(jié)的相互影響,例如腱繩的問題是否可通過其他環(huán)節(jié)來補足,比如通過算法糾錯,或者通過增加位置傳感器的反饋來提高準確度等。

2、供應(yīng)鏈還未收斂

目前投資市場和資本市場對人形機器人產(chǎn)業(yè)的預(yù)期顯而易見,但考慮到眾多主機廠商并未上市,于是部分硬件公司就成為了市場流動性的蓄水池。

這里問題在于,按照特斯拉給予的預(yù)期,如果進展符合規(guī)劃,那么2026年產(chǎn)業(yè)將進入量產(chǎn)階段,這將導(dǎo)致供應(yīng)鏈收斂風(fēng)險:

我們可以看到,對于人形機器人每個硬件環(huán)節(jié),前期參與研發(fā)和驗證的硬件公司均有多家,但如果進入量產(chǎn)階段,整機廠商在每個環(huán)節(jié)的實際供應(yīng)商可能并沒有這么多,經(jīng)驗上一般在2-3家,那么在進入量產(chǎn)階段后,最終未進入供應(yīng)鏈的硬件企業(yè)將面臨預(yù)期落空風(fēng)險。

四、最后,不談具體環(huán)節(jié)和公司,我們想結(jié)合產(chǎn)業(yè)鏈的最新進展,對行業(yè)做一些展望

1、首先,未來靈巧手真的是人形機器人身上必不可少的的模塊嗎?

從任務(wù)泛化和環(huán)境適配的角度講,人形機器人的末端硬件,做成五指手的形狀也就是靈巧手,幾乎是必然選擇。

我們可以想象,人形機器人的遠期空間在于,它們將能夠替代人類任何形式的勞動,而這些勞動所依附的工具,本身都是基于人類的生理特性來適配的?赡苡腥苏f,給機器人裝上一個鍋鏟,它就可以直接炒菜,為什么還要費勁給它裝一只手,再讓這只手拿著鍋鏟炒菜呢,這豈不是多此一舉?

完全不是,因為手是一個媒介,它的作用是連接萬千工具,它就像底層代碼,或者說像人類的語言,沒有手的存在,機器人的通用性自然無從談起。

另一方面,從數(shù)據(jù)獲取和模型訓(xùn)練的效率來看,靈巧手也具備必然性。

通過上文的分析我們可以了解,靈巧手乃至人形機器人的最大瓶頸之一在于數(shù)據(jù)量,而怎么獲取這個數(shù)據(jù)呢?最可靠的仍然是來自現(xiàn)實世界的數(shù)據(jù)。而獲取這些數(shù)據(jù)的最可靠方式,就是直接觀察和模仿人類的行為。

如果人形機器人的末端不是靈巧手,那么這個模仿就無從談起。通過靈巧手,人形機器人的動作可以與人類動作達成最直接的映射關(guān)系,這樣的數(shù)據(jù)利用和學(xué)習(xí)的效率最高,最終動作的遷移也會更自然和準確。

2、但反過來說,從商業(yè)化的角度講,靈巧手是一個馬上可以商業(yè)化的產(chǎn)品嗎?

我們認為初期階段,靈巧手的應(yīng)用仍將首先集中在限定性場景,如特斯拉Optimus可能將靈巧手首先應(yīng)用在特斯拉內(nèi)部工廠以進行數(shù)據(jù)收集和訓(xùn)練;以及某些非成本敏感領(lǐng)域,如科研教育等。而要想真正實現(xiàn)通用性場景的應(yīng)用,還需要一定的時間。

因為上文談過,靈巧手的最大瓶頸來自于數(shù)據(jù)量,而數(shù)據(jù)的最可靠準確的來源是現(xiàn)實世界,那么這個數(shù)據(jù)積累過程是無法被繞過的,至少從現(xiàn)階段看,一定需要足夠的場景和足夠的時間。

然而,盡管在此過程中,完整的靈巧手方案仍然需要持續(xù)打磨,但某些中間形態(tài),卻可能首先達到商業(yè)化應(yīng)用的條件,或許是兩指,或許是三指,或者較少的自由度,或者某些欠驅(qū)動方案,或者相對簡化的感知硬件,以滿足某些半通用性半專用性的場景。

圖:Robotiq的三指夾爪

來源:Robotiq,海豚研究

圖:Barrett Technology的BarrettHand三指手

來源:Barrett Technology,海豚研究

關(guān)于這種“場景降維”,我們可以類比汽車自動駕駛的演進路徑——在自動駕駛的萌芽階段,部分公司選擇直接將L4/L5級別的自動駕駛作為實現(xiàn)目標,而有的公司則選擇了一條漸進式路徑,先布局L2/L3級別的輔助駕駛,作為行業(yè)的入場券,以現(xiàn)金流反哺產(chǎn)品研發(fā)迭代。

另外,最近兩年,在自動駕駛還未成熟的前夜,無論是特斯拉,還是中國大陸新能源汽車企業(yè),選擇首先推出某些場景化的輔助駕駛服務(wù),例如高速NOA、城市通勤NOA、全場景NOA等。

在有限的場景里,通過技術(shù)簡化和功能限制,來實現(xiàn)一些可商用的、有一定商業(yè)價值的產(chǎn)品;同步地,利用這些產(chǎn)品的商業(yè)化,積累數(shù)據(jù)來進一步迭代算法,以逐步逼近終極產(chǎn)品。那么這也是一條可以兼顧現(xiàn)金流可持續(xù)性和產(chǎn)品迭代的可行路徑。

<全文完>

- END -

/轉(zhuǎn)載開白

本文為海豚研究原創(chuàng)文章,如需轉(zhuǎn)載請獲得授權(quán)。

/免責(zé)聲明及一般披露提示

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本報告僅反映相關(guān)創(chuàng)作人員個人的觀點、見解及分析方法,並不代表海豚研究及/或其關(guān)聯(lián)機構(gòu)的立場。

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       原文標題 : 人形機器人:為何靈巧手是邁不過去的門檻?

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權(quán)或其他問題,請聯(lián)系舉報。

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