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理性談?wù)凷eedance 2.0,它沒想象中那么「恐怖」

2026-02-13 14:39
壹番
關(guān)注

文|鄭亦久

微博熱搜上的恐怖、炸裂、終結(jié)比賽等詞匯,以及各路博主、大V的無限膜拜,成就了過去兩天里Seedance 2.0的出圈。

從雪王大戰(zhàn)機(jī)器人,再到男男女女生活化場(chǎng)景,甚至是貓狗運(yùn)球隔扣“詹姆斯、科比”等,各路腦洞視頻充斥各個(gè)平臺(tái),其中的短劇模仿片段,都被認(rèn)為“真假難辨”,甚至用來和真人拍攝的短劇片段混在一起討論。這種傳播路徑,足以證明Seedance 2.0已經(jīng)跳出了純技術(shù)產(chǎn)品的討論范疇,進(jìn)入了大眾內(nèi)容語境。

Seedance 2.0生成視頻截圖

當(dāng)然,其中不可忽視一股“助力”,自然還是頂流影視颶風(fēng)Tim在體驗(yàn)視頻中給出的評(píng)價(jià)。

他用多聲“恐怖”來形容Seedance 2.0的生成效果,這種來自專業(yè)人士以及頂流網(wǎng)紅的背書極具傳播效率,也在很大程度上推動(dòng)了Seedance 2.0的快速破圈。

隨后,《黑神話:悟空》制作人馮驥發(fā)長文表明自己對(duì)于Seedance 2.0的感受,并用到“AIGC的童年時(shí)代結(jié)束了”,來認(rèn)可“Kill the game!”這句宣傳語。

微博截圖

從結(jié)果來看,這次出圈無疑是成功的。

Seedance 2.0成為Sora之后,極少數(shù)被普通用戶廣泛討論的視頻生成工具之一,生成式視頻第一次以如此直觀的方式進(jìn)入大眾視野。即便在國內(nèi),如“老對(duì)手”可靈等工具也早已玩得異常炫酷與接近真實(shí)。

與此同時(shí),每當(dāng)生成式AI被渲染進(jìn)化到哪一步,大V們都要引導(dǎo)大眾“震驚”一次,仿佛之前的記憶不存在一樣,也是滿是AI話題之下的某種神奇。

圖源:網(wǎng)絡(luò)

如果把視線從熱搜與情緒反饋中移開,回到更長的技術(shù)演進(jìn)與產(chǎn)業(yè)周期,這種“震撼感”本身就需要被重新校準(zhǔn)。

Seedance 2.0真正解決的,還是“確定性”而非“想象力”

從英文社區(qū)的評(píng)測(cè)共識(shí)來看,Seedance 2.0最被反復(fù)強(qiáng)調(diào)其實(shí)是“更容易復(fù)現(xiàn)一個(gè)你想要的結(jié)果”,而非單次生成的視覺驚艷程度。

多模態(tài)參考的引入,使得它在商業(yè)與制作場(chǎng)景中顯得格外務(wù)實(shí)——用戶可以指定風(fēng)格、人物、動(dòng)作甚至節(jié)奏,而不是一次次靠提示詞試錯(cuò)。

這種能力的意義,體現(xiàn)在讓生成結(jié)果更像一條可以被管理的生產(chǎn)線,服務(wù)于穩(wěn)定輸出與重復(fù)使用。

Seedance 2.0生成視頻截圖

其與快手最新的Kling 3.0偏向“電影感輸出”的方向形成了微妙差異:Kling更強(qiáng)調(diào)鏡頭運(yùn)動(dòng)與觀感完成度,而Seedance更偏向生成結(jié)果是否可預(yù)測(cè)、可復(fù)用。

同樣重要的是原生音頻。

盡管英文社區(qū)對(duì)生成音頻質(zhì)量是否已經(jīng)可商用仍有分歧,但Seedance將音頻納入同一生成閉環(huán),體現(xiàn)的是一次明確的工程取向選擇,其重點(diǎn)在于減少額外音頻管線帶來的復(fù)雜度。

從這個(gè)層面看,Seedance 2.0更像是在為TVC廣告、社交媒體短片、品牌內(nèi)容和模板化敘事服務(wù)。它主要降低的是生產(chǎn)成本的不確定性,對(duì)內(nèi)容創(chuàng)作想象空間的影響相對(duì)有限。

Seedance 2.0最大亮點(diǎn)是“參考能力”

這也是為什么它在英文創(chuàng)作者社區(qū)中,往往被評(píng)價(jià)為“practical(實(shí)用)”“production-friendly(生產(chǎn)力友好)”,卻很少被形容為“mind-blowing(耳目一新)”。

當(dāng)然如果把視角從英文世界拉回中文語境,Seedance 2.0的影響力又呈現(xiàn)出另一種形態(tài)。

它基本上是除了Sora之外,少數(shù)真正登上微博熱搜的AI視頻生成工具之一,這本身就說明它并未停留在技術(shù)圈或創(chuàng)作者小圈層,而是完成了一次罕見的破圈傳播。從傳播意義上說,這樣的出圈無疑是成功的,也意味著生成式視頻開始被更廣泛的公眾所感知和討論。

當(dāng)Seedance 2.0被捧上神壇,暴露的是行業(yè)焦慮

目前對(duì)Seedance2.0的部分熱烈追捧,與人們迫切想要在視頻這一“內(nèi)容皇冠”上獲得一個(gè)“確定的答案”的背景密切相關(guān)。

在Sora遲遲未全面開放、Gemini的Genie 3轉(zhuǎn)向world model路線、Veo強(qiáng)調(diào)平臺(tái)化交付的背景下,市場(chǎng)迫切希望出現(xiàn)一個(gè)能力既強(qiáng)、又立刻可用、還能徹底改變生產(chǎn)邏輯的AI視頻生成模型。

當(dāng)前的視頻生成,正處在一個(gè)高度工程化、同時(shí)也高度不確定的階段。決定體驗(yàn)差異的,越來越不是模型是否“更聰明”,而是它在大規(guī)模開放后是否依然穩(wěn)定、可控,以及能否在真實(shí)使用場(chǎng)景中經(jīng)受住成本與效率的考驗(yàn)。

Seedance 2.0生成視頻截圖

不過Seedance 2.0當(dāng)前展示出的進(jìn)步,很大程度上仍建立在內(nèi)測(cè)與技術(shù)嘗鮮者的使用環(huán)境之上,這本身并不足以支撐過高的行業(yè)預(yù)期。

在生成式AI并不太長的歷史中,這樣的階段并不陌生:內(nèi)測(cè)階段往往是模型能力被集中放大的時(shí)刻,而真正的分水嶺,往往出現(xiàn)在全面開放、引入付費(fèi)門檻與資源調(diào)度之后。

屆時(shí),生成速度、調(diào)用成本、失敗率以及可持續(xù)使用體驗(yàn),都會(huì)重新定義一款產(chǎn)品的實(shí)際價(jià)值。在這一點(diǎn)上,Seedance 2.0大概率也不會(huì)成為一個(gè)例外。

因此,將當(dāng)前階段的表現(xiàn)直接外推為對(duì)生產(chǎn)體系的徹底替代,時(shí)機(jī)仍然偏早。

無論是英文世界中對(duì)其“production-ready”的評(píng)價(jià),還是中文語境里對(duì)短劇片段“以假亂真”的驚呼,都更多建立在技術(shù)潛力而非長期表現(xiàn)之上。

Seedance 2.0生成視頻截圖

對(duì)于AIGC產(chǎn)品而言,真正的成色,從來不是在展示窗口中被檢驗(yàn)的。

并在“更可用”的過程中,Seedance 2.0也逐步觸及到一個(gè)無法回避的邊界問題。Tim在實(shí)測(cè)視頻中展示當(dāng)真人影像被作為高權(quán)重參考時(shí),模型對(duì)面部、聲音與整體氣質(zhì)的高度擬合能力。這種能力在技術(shù)上意味著效率,在現(xiàn)實(shí)中卻迅速滑向肖像權(quán)、授權(quán)邊界與深度偽造的討論。

字節(jié)在2月9日下午就緊急對(duì)真人參考素材能力的快速收緊,更像是一種風(fēng)險(xiǎn)治理信號(hào):當(dāng)生成式視頻從“像內(nèi)容”走向“像人”,模型的可用性不再只是工程問題,而開始受到倫理與社會(huì)共識(shí)的約束。

圖源:網(wǎng)絡(luò)

某種程度上,這恰恰說明Seedance 2.0已經(jīng)足夠接近真實(shí)生產(chǎn)環(huán)境,才會(huì)如此早地撞上這些問題。

與此同時(shí),社交媒體上也有不少有關(guān)“內(nèi)測(cè)資格”被收回的消息在傳出。

因此,對(duì)Seedance 2.0保持盡可能克制的判斷,更多出于對(duì)生成式視頻長期路徑的尊重。

當(dāng)一款模型還未經(jīng)歷大規(guī)模用戶、真實(shí)付費(fèi)與復(fù)雜場(chǎng)景的反復(fù)消耗,單純基于技術(shù)嘗鮮的判斷去神話它,本身并不是什么好事。

從這個(gè)意義上說,Seedance 2.0在中文世界引發(fā)的焦慮,并不完全源自它已經(jīng)做到什么,而更多來自它“可能做到什么”。而這種可能性,只有在時(shí)間、規(guī)模與商業(yè)現(xiàn)實(shí)的共同作用下,才會(huì)真正顯形。

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       原文標(biāo)題 : 理性談?wù)凷eedance 2.0,它沒想象中那么「恐怖」

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